quarta-feira, 15 de abril de 2009

Street Fighter: The Movie - Review

Dentre muitas discussões, sempre falaram muito mal em relação ao jogo Street Fighter: The Movie. Fato de que na epoca do lançamento do jogo, eu acompanhei mais por revistas, e como sempre gostei de Mortal Kombat, adorei a ideia de ter um Street Fighter com gráficos digitalizados. Porém, nunca tive a oportunidade de jogar o jogo.

Na epoca que ele começou a ser emulado pelo MAME, meu pc não aguentava. Eis que hoje, depois de um chat no msn resolvi testar o jogo e tirar minhas próprias conclusões, que você acompanha nesse review:

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Pra ser sincero a apresentação do jogo me agradou. O tema “World Warrior” teve um remix legal, mostrando os atores do filme mais os personagens. Lembra um pouco a apresentação dos personagens em Mortal Kombat 1, mas também mostra um pouco do gameplay dos personagens. Mas também, “bons sons” acabam por aqui.

A tela de seleção dos personagens é horrível, assim como a música e a cara que os personagens fazem. A tela de versus é terrível também, a voz também horrível do locutor se confunde com os gritos e poses sentai dos personagens.

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No geral os cenários são bons, apesar de serem coisa de 5-6 cenários apenas. O destaque negativo é pro cenário na floresta tem muitos granulos.

Os gráficos dos personagens também são decentes, mas dão a impressão de mal feitos por conta da movimentação. Na verdade os frames nos personagens estão otimos, só que fizeram um jogo rapido demais, o que faz parecer que os personagens estão mal animados.

O som do jogo é terrível, tirando a música de abertura todas as outras são ruims, assim como as vozes de TODOS os personagens. Ken gritando “Dragon” quando faz o shoryuken e falando “hurricane” quando faz a giratória chega a dar nojo. O Sagat não fala Tiger, no lugar disso quando ele da magia você ouve algo fazendo RAWR!

E pra quem já jogou Mortal Kombat, principalmente o 3, vai notar como a Capcom “se inspirou” muito neles. O Sagat tem um golpe que é simplesmente identico ao ff+SA da Syndel (golpe que ela grita, puxando o oponente pra perto dela enquanto stuna). O novo personagem Blade lembra muito o Kabal, e o agarrão aereo do Guile tem o mesmo som e a mesma animação do agarrão aereo do Jaxx.

Mas todos sabemos que um jogo não é nada sem ter uma jogabilidade boa. Os controles no SFTM são um dos melhores da série. O controle responde muito melhor que a Super Turbo por exemplo, até mesmo que a série Alpha. A jogabilidade do jogo em si me lembra um pouco a série SFEX, mas o jogo é bem rapido e bem aberto.

No sistema de jogo, eu notei que existem duas formas de sair de agarrão, o que se tratando de Street Fighter é uma boa coisa, já que a série é bem conhecida por ter o pior sistema de agarrão de todos os tempos.


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Mas o jogo nem foi testado aparentemente. Eu joguei coisa de 20 minutos e descobri nada menos que 3 infinitos no jogo. O Akuma tem o infinito mais ridiculo da história no canto, que é basicamente ficar repetindo qcb+chute forte. O Akuma contra o Sawada também tem um infinito de magias aéreas, assim como a Cammy tem um infinito de voadora Soco Fraco +soco medio no ar. Provavelmente jogando mais vou acabar descobrindo mais infinitos.

O jogo em si parece equilibrado apesar dos infinitos, os personagens tem recuperações rapidas na maioria dos golpes, os agarrões são faceis de sair, existe guard break, especiais e por ai vai. Mas o equilibrio de um jogo só aparece mesmo depois de jogados muitos contras e por muito tempo, então ninguém vai querer jogar essa porcaria comigo. :P

No geral, Street Fighter: The Movie não seria ruim se fosse o primeiro jogo de luta da Capcom, coisa que não é. Ela simplesmente colocou um jogo de uma franquia de renome como Street Fighter, elevado ao patamar de um Kasumi Ninja, Way Of The Warrior e até porque não dizer de Shaq Fu.

Gráficos: 7
Som: 1 (por conta do tema de World Warrior)
Jogabilidade: 5
Diversão: 7
Nota final: 5